Resultados de búsqueda - ((aire OR virge) OR video)*

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    Aprendizaje y liderazgo adquiridos a través de la vivencia en las montañas. por Piña de la Fuente, Juan Ramón

    Publicado 2019
    “…Este video trata sobre el aprendizaje vivencial con prácticas de montañismo y aventura como formas de analizar el complemento entre educación y una práctica recreativa deportiva. …”
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    Video
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    Diseño y validación de material audiovisual educativo sobre ejercicio en pacientes con artritis idiopática juvenil por Rodríguez Villarreal, María Mercedes

    Publicado 2025
    “…En la primera fase expresaron alta satisfacción con el diseño del video. 93.3 % de estos pacientes comprendió el contenido y 62.5 % identificó que el video los motivaba a realizar estos cuidados articulares. …”
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    Tesis
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    Diseño y validación de material audiovisual educativo sobre ejercicio en pacientes con artritis idiopática juvenil por Rodríguez Villarreal, María Mercedes

    Publicado 2025
    “…En la primera fase expresaron alta satisfacción con el diseño del video. 93.3 % de estos pacientes comprendió el contenido y 62.5 % identificó que el video los motivaba a realizar estos cuidados articulares. …”
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    Tesis
  16. 196
  17. 197
  18. 198

    Mario Cobas por Alfaro Peña, Aldo Saúl

    Publicado 2022
    “…Te presentamos a Mario, un productor audiovisual y sonidista, que ha trabajado con grandes productoras como Amazon Prime Video.…”
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    Artículo
  19. 199

    Amor al arte de la docencia y la producción audiovisual: Martín Jaime Ontiveros Quintanilla por Gaytán Vázquez, Luna Guadalupe

    Publicado 2025
    “…Con más de 40 años de experiencia en la producción audiovisual, Ontiveros nos comparte sus inicios en la producción de video, y algunos de sus mejores consejos y reflexiones sobre su labor docente en la facultad.…”
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    Artículo
  20. 200

    Intervención motor-cognitiva en adultos mayores. por Rendón Torres, Luis Antonio

    Publicado 2016
    “…El grupo experimental recibió la intervención motor-cognitiva con tarea dual (video game dance más una tarea cognitiva), el grupo de comparación solo recibió la intervención motor-cognitiva (video game dance) en sesiones de 3 veces por semana, por 45 minutos, durante 12 semanas. …”
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    Tesis

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