Las pesadillas del simulacro: Los seres artificiales como figuras monstruosas (2ª parte)

En toda época, diversos seres artificiales han poblado la imaginación humana; animados por el mito, la magia y la ciencia, estas criaturas acompañan al ser humano en su perpetua pesquisa por descubrir los mecanismos secretos de la existencia. Este impulso de recrear la vida da origen a toda una faun...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Oliva Abarca, Jesús Eduardo
Formato: Artículo
Lenguaje:español
Publicado: Universidad Autónoma de Nuevo León 2022
Materias:
Acceso en línea:https://paradigmacreativo.uanl.mx/index.php/revista/article/view/22
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spelling pc-article-222024-07-15T21:33:20Z The nightmares of the simulacrum: artificial beings like monstrous figures (2nd part) Las pesadillas del simulacro: Los seres artificiales como figuras monstruosas (2ª parte) Oliva Abarca, Jesús Eduardo androide seres artificiales ciborg robot simulacro android artificial beings cyborg robot simulacrum In every age, many artificial being have inhabitated the human imagination; animated by myth, magic and science itself, these creatures are companions of the human being, who seeks to uncover the secret mechanisms of the existence. This urge to recreate life gives rise to a whole fauna of beings of varied confection: automaton, robots, androids and cyborgs become depositories of the desires and concerns of human species. They are main characters in literature, cinema, televisión, comics and videogames, and portray at a time pleasant day dreams and frightening nightmares. The purpose of this paper is to demonstrate the monstrous side of artificial beings through the analysis of five iconic character in literature and cinema: Frankenstein’s “creature”, Hadaly, the “andreïde”, Maria, the robot, the “Terminator” T-800, and Rachel, the replicant in Blade Runner, are all monstrous figures threatening to emulate and surpass the human being. En toda época, diversos seres artificiales han poblado la imaginación humana; animados por el mito, la magia y la ciencia, estas criaturas acompañan al ser humano en su perpetua pesquisa por descubrir los mecanismos secretos de la existencia. Este impulso de recrear la vida da origen a toda una fauna de seres de variada factura: autómatas, robots, androides y cíborgs se convierten en depositarios de los deseos e inquietudes de la especie humana y, como protagonistas de obras literarias, cinematográficas, series televisivas, historietas y videojuegos, representan a un mismo tiempo ensueños placenteros y terroríficas pesadillas. Este artículo se propone evidenciar la faceta monstruosa de los seres artificiales a través del análisis de cinco personajes emblemáticos de la literatura y el cine: la “criatura” de Frankenstein, la ginoide Hadaly, la robot María, el “Exterminador” T-800, y la replicante Rachel, figuras monstruosas en tanto amenazan con emular, y superar, al ser humano. Universidad Autónoma de Nuevo León 2022-12-20 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion articles Articulos application/pdf https://paradigmacreativo.uanl.mx/index.php/revista/article/view/22 10.29105/pc.v3i1.22 Paradigma Creativo; Vol. 3 No. 1 (2022): Enero-Diciembre 2022; 30-43 Paradigma Creativo; Vol. 3 Núm. 1 (2022): Enero-Diciembre 2022; 30-43 3061-7081 spa https://paradigmacreativo.uanl.mx/index.php/revista/article/view/22/15 Derechos de autor 2022 Jesús Eduardo Oliva Abarca https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
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