La estética digital análisis de las películas Sin City y 300 basadas en las novelas gráficas de Frank Miller
El cine y el cómic son dos elementos potenciales para los estudios estéticos y visuales en nuestros días, la tecnología es otro aspecto que, hace que estos dos medios confluyan en uno nuevo, y sean partícipes de la creación de formas innovadoras de expresión. El alcance que han tenido ambos medios...
Autor principal: | |
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Formato: | Tesis |
Lenguaje: | Spanish / Castilian |
Publicado: |
2008
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Materias: | |
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description | El cine y el cómic son dos elementos potenciales para los estudios estéticos y visuales en nuestros días, la tecnología es otro aspecto que, hace que estos dos medios confluyan en
uno nuevo, y sean partícipes de la creación de formas innovadoras de expresión. El alcance que han tenido ambos medios en la actualidad, en especial el cine, es equiparable con el impacto de la televisión, el radio y la Internet, en su momento, y ha sido pieza clave en el desarrollo de nuevas tecnologías que son productoras y creadoras de nuevas formas de ver y apreciar estos aspectos visuales que nos ofrecen ambos medios, ahora convergidos en uno.
Analizamos dos películas que son precursoras en el desarrollo de nuevas estéticas, mediante nuevos puntos de vista y utilizando tipologías que han ido desarrollándose en estos últimos tiempos debido a la misma teoría y avance de la tecnología de la que hablamos, la tecnología que ha dado origen a los efectos digitales; hemos creado una nueva metodología de aproximación y de evaluación de esta nueva forma de ver y concebir el cine, enmarcado dentro de la estética digital, producto de los nuevos medios.
Hemos encontrado que existen un sin fin de posibilidades, de las cuales sólo alcanzamos a observar una pequeña parte de ellas, pero así mismo, somos capaces de darnos cuenta de la cantidad de opciones que estas nos ofrecen y ofrecerán en un futuro cercano, siendo productores de nuevas y diferentes estéticas digitales capaces de cambiar nuestra forma de apreciar el mundo del cine. |
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