Videojuegos: un marco de referencia para el estudio de su influencia en el aprendizaje significativo de los jóvenes universitarios

Esta investigación presentará los efectos que produce el consumo de los viedojuegos en la comunidad universitaria, en particular en los jóvenes estudiantes. El objetivo es mostrar su relación con otras prácticas de consumo cultural como la lectura, la televisión, la música, el uso de la computadora...

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Bibliographic Details
Main Author: García Hernández, Juan Francisco
Format: Article
Language:English
Published: UANL. Facultad de Artes Visuales 2015
Subjects:
Online Access:http://eprints.uanl.mx/10963/1/Videojuegos.pdf

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